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Avatar do Second Life vai ao banco
O jogo(?) Second Life foi capa da Revista Época da semana passada. Particularmente, foi meu primeiro "contato" com o jogo, já que apresenta a visão de um repórter ao mostrar, quase em linguagem blogueira, a sua experiência no mundo virtual (o segundo contato foi através do texto do Alexandre no Techbits).
Eu não sei se estou ficando um velho mau-humorado, mas tem algumas virtudes e revoluções que não consigo assimilar como práticas. Tudo bem que o programa tem imagens toscas mas pode evoluir e servir de base para demonstração de produtos na internet, mas tem algumas "utilidades" que soam esquisita.
Uma das possibilidades anunciadas na revista Época, seria a utilização do Second Life para transações bancárias. Eu só consigo visualizar a seguinte situação:

Um avatar... vamos dar o nome de ZéMané para fins pedagógicos, ok? bem... ZéMané precisa fazer uma transferência de dinheiro para outro avatar chamado ZéDoidim... ZéMané, inicia o Second Life, voa (ou borboletêia, dependendo da quantidade de testorena no sangue) para a agência bancária do banco Matrix Inc. Ele utiliza seu cartão de crédito e compra Lindens Dolar (a moeda virtual) e paga uma taxa pela transação financeira (olha a CPMF fazendo escola!). Agora nosso herói está de posse de uma quantidade de Lindens em sua carteira virtual. Voa até o encontro do credor e tem o seguinte diálogo:
- Trouxe o dinheiro.
- Ok, quantos Lindens? Nossa dívida é em reais.
- Converti R$ 200,00.
- Câmbio comercial, turismo, ou paralelo?
- Heinnnnn? Tem isso?
- Claro! Nós precisamos converter para reais pela taxa atual pelo câmbio paralelo.
- Como assim? Acabei de converter.
- O problema é que com excesso de Lindens no mercado está a ocorrer um desvalorização gigantesca da moeda. Além do que, hoje o Linden está sendo alvo de um ataque especulativo.
- Ahhhh! Vai %*(#@#^@!+@#@# !!!
Prático, não? Você insere duas novas moedas (o linden e o dolar norte-americano no cartão internacional) sujeitas á flutuações no mercado, utiliza uma camada (o jogo) adicional de alguém que você não tem controle, insere uma taxa de transação, e cria condições burocráticas sobre uma operação simples.... Espera!!! Só podem ter contratados brasileiros para fazer a estrutura de negócios! :P
Para operações internacionais seria uma boa, porém você teria que gastar o dinheiro no Second Life... Um PayPal 3D. Mas será que vale a pena?
Além do que, você poderia ser vítima de um trombadinha virtual, ou ter a possibilidade de cruzar com um phishing avatar (patente requerida!). Basta fazer um skin adaptado e imitar a voz.
Resumindo em uma equação simples:
Second Life = Sala de Bate Papo + The Sims + Orkut + PayPal + Matrix + LSD
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3 comentários
Perfeita a defição:
Second Life = Sala de Bate Papo + The Sims + Orkut + PayPal + Matrix + LSD
auhuhhuahuahuuauahu
EU ainda não entendi este jogo , é um The Sins que usa dinheiro real para coisas virtuais? Isso?!
FALOW !!
ops ! Mudei o livre pensamento do blogspot para WP... :)
É um The Sims multijogadores onde você compra créditos para negociar dentro com outros jogadores.
Vi o endereço novo do Livre Pensamento. Sucesso!
Bom pessoal se estao abonados na grana passem la em casa .pega no mapa.
http://secure-secondllife.serveftp.org/